Saturday, 14 July 2012

Download Cisco IT Essentials virtual Desktop PC & Laptop v4.0 Mediafire [freedownload]

Download Cisco IT Essentials virtual Desktop PC & Laptop v4.0 Mediafire [freedownload]


mediafirenow.blogspot.com - Cisco IT Essentials virtual Desktop PC & Laptop v4.0


Cisco IT Essentials virtual Desktop PC & Laptop v4.0 - Perangkat lunak ini dibuat untuk menambah wawasan jauh ke dalam dunia komputer, khususnya perangkat keras. Biasanya orang hanya tahu nama perangkat keras, tetapi orang tidak melihatnya secara fisik, terutama untuk anak - anak yang baru mengenal komputer. Selain membantu untuk mengenali semua perangkat keras yang terpasang pada PC Anda, software ini juga memberikan pengetahuan pengguna cara merakit PC dan laptop dan menginstal dari awal untuk memasang membentuk sebua PC rakitan. Software ini sangat cocok untuk guru atau siswa yang ingin belajar atau mendalamai tentang cara merakit PC. Dengan software ini Anda tidak perlu hardware - perangkat keras nyata untuk belajar untuk merakit PC. Aplikasi ini mungkin lebih cocok disebut sebagai tutorial untuk merakit PC dengan virtual PC, karena aplikasi ini dimaksudkan untuk itu. Tampilan aplikasi ini sangat mudah dan juga sangat rinci dan hampir sebagai kasus hardware asli pada gambar.
DOWNLOAD DISINI: 
Mediafire link:


Contoh Sederhana di animasi Gerak Acak Flash




[Bunga-bunga - mereka hidup! ]

Tutorial ini akan membantu Anda untuk menciptakan efek di atas. Anda juga akan belajar aksi 'balik layar' dari kode yang membuat benda bergerak secara acak.
Inilah Cara
Langkah-langkah berikut dirancang untuk bekerja di Flash MX 2004, tetapi mereka harus bekerja di Flash MX dan mungkin bahkan Flash 5:
  1. Buat dokumen baru di Flash. Mengatur lebar film untuk 300 dan tinggi film sampai 200. Set frame rate Anda Flash film ke 25.
  2. Sekarang, menggambar sebuah lingkaran penuh-dalam menggunakan alat Circle.Area gambar Anda akan terlihat seperti gambar berikut:
[Menggambar lingkaran]
  1. Setelah lingkaran telah ditarik, pilih lingkaran dan tekan F8. Para Convert ke kotak dialog Symbol akan muncul. Pilih opsi untuk Movie Clip dan tekan OK.
  2. Pilih klip video yang baru dikonversi Anda jika tidak dipilih. Berikan klip film Anda nama contoh, dot :
[Memberikan film Anda klip contoh nama 'dot']
  1. Sekarang, pilih klip video Anda dan tekan F9. Kotak dialog tindakan akan muncul.Salin dan sisipkan bagian kode berikut:
onClipEvent (load) {
//data you may want to change
width = 300;
height = 200;
speed = Math.round(Math.random()*2)+1;
//initial positions
x = this._x=Math.random()*width;
y = this._y=Math.random()*height;
x_new = Math.random()*width;
y_new = Math.random()*height;
}
onClipEvent (enterFrame) {
//x movement
if (x_new>this._x) {
sign_x = 1;
} else {
sign_x = -1;
}
dx = Math.abs(x_new-this._x);
if ((dx>speed) || (dx<-speed)) {
this._x += sign_x*speed;
} else {
x_new = Math.random()*width;
}
//y movement
if (y_new>this._y) {
sign_y = 1;
} else {
sign_y = -1;
}
dy = Math.abs(y_new-this._y);
if ((dy>speed) || (dy<-speed)) {
this._y += sign_y*speed;
} else {
y_new = Math.random()*height;
}
}
  1. Sekarang, pilih bingkai pertama dari garis waktu Anda. Tekan F9 lagi untuk menampilkan kotak dialog untuk Tindakan frame. Salin dan sisipkan bagian kode berikut ke dalam bingkai bahwa:
i = 0;
while (i<25) {
//duplicateMovieClip(dot, "dot"+i, i);
dot.duplicateMovieClip("dot"+ii);
i++;
}
  1. Simpan file ini. Berikan nama yang Anda inginkan. Buka File | Publish Preview | HTML. Anda akan melihat sesuatu yang sangat mirip dengan apa yang Anda lihat dalam animasi contoh di atas. Tentu saja, Anda akan melihat lingkaran bergerak secara acak sebagai lawan secara acak bergerak grafis.



Dalam pembahasan sebelumnya , Anda belajar bagaimana untuk menyalin dan menyisipkan kode. Pada halaman ini, Anda benar-benar akan mempelajari mengapa ActionScript sebenarnya menggerakkan lingkaran atau objek lain secara acak sekitar.

Membedah Kode 
saya akan mencoba menjelaskan setiap baris atau bagian kode dan apa menyelesaikan:


onClipEvent (load) {

Hal ini memastikan bahwa kode yang terkandung dalam bagian ini dijalankan langsung ketika beban film. Kode hanya mengeksekusi sekali, dan tidak akan diulang terus menerus.Ini adalah tempat yang baik untuk mendefinisikan sifat-sifat film Anda yang akan tetap konstan sepanjang kehidupan film Anda.
/ / Data yang Anda mungkin ingin mengubah
width = 300;
height = 200;
Kedua baris menentukan batas-batas gerakan acak. Untuk sebagian besar, mereka akan menjadi wakil dari lebar film Anda dan tinggi. Anda harus mengubah dimensi untuk lebar dan tinggi jika dimensi film Anda berbeda.
speed = Math.round(Math.random()*2)+1;
Kontrol kecepatan variabel, baik, seberapa cepat bergerak film klip. Aku mengatur kecepatan menjadi nilai acak antara 1 dan 3, dan masing-masing klip video dapat bergerak dengan kecepatan berbeda. Tentu saja, Anda dapat mengubah nilai ke sejumlah konstan jika Anda ingin semua klip video Anda untuk bergerak dengan kecepatan yang sama.
/ / Posisi awal
x = this._x=Math.random()*width;
y = this._y=Math.random()*height;
Kedua nilai menentukan posisi awal klip video Anda. Karena aku ingin setiap film mulai dari lokasi yang berbeda, Anda akan melihat bahwa posisi terjadi secara acak dalam batas-batas lebar film Anda dan tinggi. Anda dapat melihat fitur yang dengan melihat variabellebar dan tinggi membuat penampilan mereka bersama dengan fungsi acak.
Jika Anda ingin, Anda dapat menulis dua baris di atas menggunakan empat baris seperti berikut:
/ / Posisi awal
x = Math.random()*width;
y = Math.random()*height;
this._x = x;
this._y = y;
Karena x dan y yang digunakan dua kali, saya hanya dikombinasikan mereka masing-masing ke dalam satu baris seperti apa yang Anda lihat dalam kode dalam animasi Flash Anda.
x_new = Math.random()*width;
y_new = Math.random()*height;
Garis ini menentukan di mana posisi akhir klip video Anda akan. Anda memiliki posisi awal yang saya dijelaskan di bagian atas, dan sekarang Anda memiliki posisi akhir. Perhatikan bahwa posisi ini juga memperhitungkan lebar dan tinggi dari film Anda dengan menggunakan favorit kami lebar dan tinggi variabel.
onClipEvent (enterFrame) {
Ini memberitahu Flash yang setiap bagian dari kode yang terdapat setelah baris ini akan mengeksekusi terus menerus tergantung pada frame rate Anda. Jika frame rate Anda adalah 25, kode akan mengeksekusi 25 kali per detik.

Ini sangat berbeda dari pernyataan onLoad kami sebelumnya. Dalam aksi onLoad kita sebelumnya, kode akan mengeksekusi sekali ketika klip video yang dimuat. enterFrame adalah, seperti saya jelaskan di atas, loop terus menerus.
Gerakan 
Bagian berikut ini mencakup secara rinci bagaimana klip video bergerak secara horizontal:
/ / X gerakan
if (x_new>this._x) {
sign_x = 1;
} else {
sign_x = -1;
}

Bagian dari kode ini sangat penting. Bagian ini menentukan arah partikel akan bergerak.Pada dasarnya, dalam laporan jika, saya cek untuk melihat di mana partikel saat ini (this._x), dan di mana ia akan kemudian (x_new).

Jika posisi partikel adalah di sebelah KIRI posisi terakhir, itu berarti partikel perlu bergerak KANAN untuk sampai ke posisi akhir. Sejak tepat adalah positif dengan terhadap sumbu (x) horizontal, sign_x variabel adalah angka positif.
Sebaliknya, jika partikel perlu kepala KIRI karena tujuan akhir adalah di sebelah kiri di mana partikel saat ini, arah yang ditentukan oleh sign_x mengambil angka negatif.
Saya menggunakan -1 dan 1 sebagai nilai karena saya hanya tertarik pada nilai tanda arah.Seperti yang akan Anda lihat di bagian berikutnya, jika saya menggunakan nomor dengan kekuatan lain dari 1, maka akan mengacaukan kecepatan di mana partikel bergerak masuk
dx = Math.abs(x_new-this._x);
Saya menentukan di baris ini besarnya perubahan antara mana partikel itu dan di mana akan. Saya menempatkan seluruh pernyataan dalam fungsi nilai absolut (Math.abs) karena saya tidak terlalu tertarik pada tanda jawaban baru. Misalnya, jika x_new adalah di sebelah kiri this._x, jumlah itu akan berakhir menjadi negatif!
Pada dasarnya, sebagai klip film Anda mendekati tujuan akhir, nilai dx akan menurun menuju nol.
if ((dx>speed) || (dx<-speed)) {
this._x += sign_x*speed;
} else {
x_new = Math.random()*width;
}
Sementara semua bagian kode penting, bagian ini mungkin adalah = PALING penting)
Jika pernyataan cek untuk melihat apakah klip video berada dalam area kecil antara kecepatan dan kecepatan. Selama klip video berada di luar daerah itu, klip video akan bergerak pada kecepatan yang ditentukan dalam pernyataan (beban) onClipEvent.
Perhatikan bahwa kecepatan dikalikan dengan variabel sign_x. Jika Anda ingat, kami sebelumnya belajar bagaimana tanda dari variabel sign_x ditentukan. Dengan begitu, jika sign_x variabel adalah negatif, this._x meningkat dengan angka negatif - karena itu bergerak pergi. Jika sign_x positif, posisi klip video bergerak ke kanan.
if ((dx>speed) || (dx<-speed)) {
this._x += sign_x*speed;
} else {
x_new = Math.random()*width;
}
Jika klip video tidak menjadi sangat dekat dengan tujuan akhir, posisi baru ditentukan. Klip video tidak pernah bersandar dan selalu bergerak. Baris kode ini memastikan bahwa.
Penjelasan untuk gerakan y adalah hampir persis sama dengan penjelasan untuk gerakan x.Saya mencoba untuk menjaga nama variabel yang sama dengan pengecualian dari _x dan _y ujungnya, sehingga Anda harus dapat beradaptasi pengetahuan Anda tentang horizontal (x) gerakan untuk gerakan (y) vertikal.
Ambil Source Code


untuk melihat lebih banyak tutorial Flas silahkan Klik Disini

Membuat Kartun Animasi degan Macromedia Flash Mudah tanpa SKRIP + Contoh


Flash adalah salah satu program yang baik untuk membuat animasi kartun.  Ada banyak cara untuk melakukan ini, tapi aku akan menunjukkan kepada Anda cara yang sangat sederhana bebas scripting membawa beberapa karakter untuk hidup.
[Anda akan menghasilkan sesuatu yang mirip dengan apa yang ditampilkan di atas]

Langkah untuk Membuat Animasi


Sebelum kita mulai animasi kita, kita perlu karakter. Orang ini sedikit di bawah adalah salah satu yang saya cepat menarik menggunakan proses mirip dengan yang dijelaskan di , tutorial Seni Jalur Dalam Flash . mari kita sebut gambar ini dengan nama Dexter
[Draft pertama dari karakter]
Pada saat ini, Dexter hanya koleksi garis dan mengisi, yang perlu kita lakukan adalah memecah karakter tersebut ke dalam bagian komponennya,
Tentu saja, cara termudah untuk melakukannya adalah dengan hanya menarik setiap bagian tubuh pada lapisan yang berbeda saat Anda pergi. Dengan begitu, Anda dapat melihat bagaimana cocok bersama-sama dalam hubungan satu sama lain, mendapatkan ukuran yang tepat dll dll Tapi jika Anda sudah ditarik karakter, maka Anda hanya perlu mendapatkan mouse anda kotor, masuk ke sana dan menarik miskin Dexter berkeping-keping. Pilih baris dan mengisi yang membentuk bagian tubuh (misalnya kepala) kemudian dipotong dan paste ke simbol baru. Dalam banyak kasus, Anda mungkin menemukan bahwa sepotong tidak lengkap, di mana berpotongan dengan daerah lain. Jika itu terjadi, maka Anda hanya menambahkan baris lagi dan menyelesaikan bagian.
[Simbol individu]
Anda dapat melihat dari gambar di atas bahwa Dexter sekarang dibagi menjadi beberapa bagian. Perhatikan bahwa meskipun kita hanya punya satu gambar mata asli, saya telah digandakan simbol dan membuat tiga versi, masing-masing dengan penutupan kelopak.Kami perlu ini untuk membuatnya berkedip. Saya juga membuat klip video singkat untuk mulut, berisi beberapa baris / negara untuk mulut berbicara. Suatu tip sedikit untuk lengan - pastikan bahwa titik pendaftaran terletak di sendi 'bahu' gambar. Ini membuat lebih mudah ketika Anda datang untuk memutar mereka.
Pastikan Anda memiliki semua simbol yang disimpan di perpustakaan, dan Tahap jelas.Sekarang, kita dapat mulai membuat animasi kecil.
  1. Membuat simbol film klip baru, dan menyebutnya M Mata Blink . Di dalamnya, tempatkan mata terbuka di frame 1. Masukkan lain keyframe di sekitar frame 40 atau lebih. Dalam satu ini, ganti mata terbuka dengan tingkat berikutnya ke bawah gambar mata, di mana tutup mulai menutup. Dengan kata lain keyframe di frame berikutnya, dan ulangi proses, memasukkan mata hampir tertutup. Pasang mata tertutup sepenuhnya di keyframe berikutnya. Kemudian masukkan tiga frame dan membalikkan proses. Tidak perlu menempatkan script apapun pada akhirnya, kami ingin ini loop untuk terus menerus, sehingga Dexter akan berkedip setiap beberapa detik.

[Mata Anda pergi dalam rangka ini]
  1. Buat klip video baru. Kita akan menggunakan ini untuk karakter kita, sehingga memberikan beberapa lapisan. Panggil setiap sesuatu yang berarti, seperti Lengan R , L Lengan , Kaki , Kepala . dll Ingat bahwa beberapa bagian tubuh akan perlu berada di belakang orang lain. Dalam kasus Dexter, salah satu tangannya adalah sebagian di belakang tubuhnya, jadi saya harus memastikan bahwa lapisan yang mengandung lengan kirinya ada di balik lapisan yang berisi T-Shirt.

[Struktur lapisan] 
  1. Ini juga mungkin patut membuat klip baru untuk kepala karakter ', meskipun ini tergantung pada bagaimana kompleks Anda ingin animasi yang akan. Untuk film yang lebih rinci di mana Anda mencoba untuk melakukan sinkronisasi file suara dan gerakan mulut, mungkin tidak layak dilakukan, dan Anda akan merasa lebih baik membuat film individu untuk setiap baris. Dalam hal ini meskipun kami hanya ingin melihat contoh, jadi kita akan menggabungkan kepala, mata animasi dan animasi mulut menjadi satu, dan meletakkannya di lapisan atas film karakter kita.
  2. Tapi itu tidak cukup! Bagaimana kalau kita membuatnya melihat jam tangannya setiap sekarang dan kemudian? Itu hanya motion tween sederhana lengan kita dan simbol kepala. Pergilah ke klip video karakter, dan F5 sampai sekitar frame 43 pada setiap lapisan.
  3. Pada tentang bingkai 15 lapisan Lengan R, membuat sebuah keyframe. Sebuah frame kemudian (tergantung berapa lama Anda ingin tindakan untuk mengambil, membuat yang lain. Dalam satu detik, memutar lengan (ini adalah di mana Anda perlu titik pendaftaran pada sumbu bahu, itu membuat jauh lebih mudah) ke mengarahkan Anda ingin untuk menjadi. Anda mungkin menemukan bahwa tumpang tindih lengan bagian dari citra tubuh. Dalam hal ini, edit simbol lengan jadi ini tidak terjadi. Bila Anda telah memilih posisi finish Anda, pilih frame di antara kedua negara, dan menerapkan motion tween. Beri dia beberapa frame untuk melihat jam tangannya, kebalikan proses, bergerak lengan kembali ke posisi semula Apakah sesuatu yang mirip dengan kepala., sehingga ia benar-benar melihat ke bawah nya menonton.
[Animasi garis waktu]  
  1. Sekarang jalankan film Anda, dan Anda akan melihat dia mendapatkan waktu setiap beberapa detik, masih chatting dan berkedip saat ia melakukannya.
Dan itulah prinsip dasar. Ini sangat berguna untuk membuat koleksi kecil dari bagian tubuh (tidak secara harfiah, saya lakukan berarti gambar Flash sini) di perpustakaan Anda.Menggambar berbagai posisi dari lengan, sehingga Anda akan selalu memiliki yang Anda butuhkan di tangan. Ekspresi yang berbeda dapat dibuat dengan menggunakan mulut dan mata yang berbeda, sehingga memiliki pilihan yang baik ini juga.
Gerakan tertentu (seperti memeriksa jam tangan) dapat dimasukkan ke dalam klip kecil, kemudian digunakan kembali sebagai dan ketika Anda membutuhkan mereka, sehingga Anda dapat membangun sebuah koleksi dari tindakan film mini juga.
Download fla
untuk melihat lebih banyak tutorial Flas silahkan Klik Disini

Membuat Efek Bayangan Sederhana Flash Macromedia


Sebuah efek yang mudah untuk menciptakan efek bayangan. Secara teknis, sobat simulasikan bayangan dengan menyalin objek, menyisipkan obyek di lapisan yang lebih rendah, offsetting objek beberapa piksel, dan mengubah warna objek yang terlihat seperti bayangan.
Animasi berikut menunjukkan contoh efek bayangan diterapkan pada baris teks bersama dengan sesuatu yang dibuat menggunakan bitmap (Wingding) font:
[Di atas adalah contoh dari bayangan]
Membuat Efek ini: Langkah-langkah berikut akan memandu Anda dalam menciptakan bayangan:
  1. Buat dokumen baru di Flash MX dengan pergi ke File | New. A, lembar baru kosong Flash MX akan ditampilkan.
     
  2. Dari Toolbox ditampilkan di sebelah kiri, klik ikon Text Tool.
     
  3. Setelah Anda mengklik pada ikon Text Tool, klik di area gambar Anda dan menggambar kotak teks:
[Menggunakan alat teks untuk menarik]
  1. Setelah Anda telah menarik kotak teks, ketik kata "Shadow". Untuk hasil terbaik, membuat teks Anda besar. Menggunakan ukuran font yang lebih kecil 
[Bayangan kata saya hanya menggambar]
  1. Sekarang, pilih teks dan dan pergi ke Edit | Copy. Anda juga dapat menekan Ctrl + C untuk menyalin teks.
     
  2. Dengan teks disalin, sekarang saatnya untuk memasukkan layer baru. Masukkan layer baru di bawah layer Anda saat ini. Untuk melakukannya, klik kanan pada layer yang berisikan text field Anda (Layer 1 jika Anda mulai dari awal) dan pilih insert layer. Drag layer baru di bawah lapisan lama Anda:
[Masukkan layer baru di bawah lapisan yang ada]
  1. Sekarang,  layer pertama yang berisi teks sobat. Setelah Anda telah mengunci bahwa lapisan, pilih keyframe kosong pada lapisan yang baru saja dibuat (Layer 2 pada gambar di atas).
     
  2. Tekan CTRL + SHIFT + V atau pergi untuk mengedit Tempel di Tempat. Setelah teks tersebut telah disisipkan, tekan Anda panah kanan satu dan panah bawah satu.Teks Anda akan terlihat seperti gambar berikut:
[Teks tersebut telah disisipkan di bawah teks asli dan bergerak sedikit]
  1. Sekarang, pilih teks menggunakan pointer mouse Anda sehingga Properties Panel dapat muncul. Dari Properties Panel (ke arah bawah layar Anda) klik Teks (mengisi) tombol warna dan pilih warna cahaya abu-abu:
[Pilih warna abu-abu gelap untuk teks Anda]
  1. Setelah Anda telah memilih gelap abu-abu, perhatikan bahwa teks yang baru saja dipindahkan sekitar terlihat seperti itu adalah bayangan:
[Efek bayangan selesai]
Replay!  sebenarnya sangat sederhana. Saya terlalu diuraikan beberapa langkah, tetapi jika tutorial ini adalah untuk ditulis ulang dalam 6 langkah, di sini adalah bagaimana hal itu akan terlihat seperti:
  1. Buat teks dan menyalin teks yang Anda buat.
  2. Masukkan lapisan baru untuk pergi di bagian bawah.
  3. Kunci lapisan atas.
  4. Paste In Place (Ctrl + Shift + V).
  5. Pilih teks disisipkan dan bergerak di sekitar untuk membuat lokasi bayangan.
  6. Mengubah warna teks menjadi warna, bayangan lebih gelap.

Jika Anda ingin tahu bagaimana saya terlihat seperti FLA, klik link di bawah ini.
Download fla
untuk melihat lebih banyak tutorial Flas silahkan Klik Disini

Thursday, 12 July 2012

DOWNLOAD SOFTWARE TERBARU 2012 TERLENGKAP UPDATE

DOWNLOAD SOFTWARE TERBARU 2012 LENGKAP UPDATE



Kali ini saya akan update kumpulan software terbaru lengkap 2012 yang sangat bermanfaat bagi pembaca semua. lansung saja saya berikan list listnya dibawah ini, tinggal download sepuasnya .

Video

Apa gunanya dunia ini jika kita tidak bisa nonton video, download software keren dibawah ini yang sangat keren seperti pemilik blog ini. Ada beberapa software terbaru lho…………

Audio

Suka mendengarkan lagu terbaru lewat komputer, jangan lewatkan untuk download semua software di bawah ini. Nggak usah malu semua gratis kok ;

Security

Di zaman dimana semua orang punya niat jahat kecuali Bintang pemilik blog ini. Adalah wajib memiliki software gratis yang ada dibawah ini, sehebat apapun bank nggak ada gunanya tanpa seorang Satpam. Download melalui website resmi mereka, jangan antivirus tahun 1945 disuruh menghadapi virus tahun 2010. Bisa apa coba!!

Office

Masih pakai Microsoft Office yang mahalnya minta ampun. Coba software office dibawah ini, dibanding buatan microsoft memang masih tergolong terbaru, tapi kualitas jangan tanya. Bukan hanya itu ada pembaca pdf, dokumen konverter dsb

Internet

Suka menjelajah internet, software terbaru dibawah ini wajin di download kalau tidak ya nggak pa pa sih :

P2P

Suka banget berbagi file terbaru via komputer, atau suka download hal-hal yang berbau terlarang :

Chat

Suka berchatting ria, suka ngomongin gosib terbaru dan paling hot. Software di bawah ini adalah pilihan yang cocok

Archive managers

Tahukah anda winzip dan winrar itu sebenarnya bukan software gratis. Tapi kebanyakan orang yang sudah download merasa itu freeware. Padahal kedua software itu berbayar, nah yang dibawah ini baru gratis

Servers

Suka upload file ke website atau edit kode PHP, dibawah ini software yang keren
  • FileZilla – FTP client
  • FileZilla Server – FTP server
  • EFTP – FTP client/server
  • XAMPP – integrated server package of Apache, mySQL, PHP and Perl
  • WAMP – Apache, PHP5 and MySQL server

Codecs

Download software codecs terbaru melalui link dibawah ini :

Miscellaneous

Nggak begitu ngerti nih software buat apa, yang pasti gratis di download seperti yang lainnya

Wallpaper

Buat indah komputermu dengan wallpaper keren dan gratis serta terbaru :

System Utilities

Optimalkan komputer kamu, biar nggak lelet dengan utilitis terbaru ini, DOWNLOAD SEPUANYA!!!

Network

Sering berhubungan dengan network dan membutuhkan software yang ampuh……

Image

Untuk mengedit gambar bukan hanya photoshop, software gratis di bawah ini juga bisa melakukannya

3D

Software 3d terbaru dan gratis

CD/DVD

Dapatkan software-software terbaru melalui link dibawah ini, Selamat mencoba!!!

UI Enhancements

ubah desktop kamu sesuai keinginan kamu, software ini akan membuat desktop kamu menjadi terbaru

Hardware monitoring/Benchmarking

Ingin melihat kemampuan komputer kamu, test saja menggunakan software super gratis ini. Jika hasilnya mengecewakan inilah waktu yang tepat untuk membeli komputer terbaru

Developers

Suka coding, software gratis ini mungkin cocok untuk anda

Games

Emang sih nggak bagus-bagus amat, tapi download saja :

Education

Belajar itu penting, dapatkan informasi terbaru dengan software dibawah ini :
Sumber : http://hack-3r.blogspot.com